Vamos Brincar com a Turma da Mônica
Produção MSP/Mauricio de Sousa.
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Reidison Ruan Tononé Kariri-xocó · crédito IMDb
Construo o pipeline que sustenta a produção de animação — do artista à render farm.
Desenvolvedor indígena Kariri-Xocó. Automatizo fluxos entre Maya, Houdini, Deadline e nuvem AWS, e construo sistemas completos do banco de dados à interface. Também faço consultoria e palestras sobre cultura indígena.
// uma amostra — veja tudo na aba ~/projetos
Produção MSP/Mauricio de Sousa.
Longa-metragem de animação (Sincrocine).
Série de animação derivada do longa.
Produção MSP/Mauricio de Sousa.
Curta-metragem de animação.
Produção Outfit7 (universo Talking Tom).
Produção Outfit7 (universo Talking Tom).
Jogo disponível na Steam.
Especial dos 90 anos de Mauricio de Sousa e especial Mônica Toy.
Filme de animação (Telecine).
// principais ferramentas — tudo em ~/habilidades
// ferramentas que desenvolvi para o dia a dia de produção
A equipe abre chamados de suporte e pipeline direto do Discord; um visualizador web permite triar, acompanhar e resolver tudo em um painel, com histórico completo.
Painel web que mostra status de shots, gargalos e progresso da equipe puxando dados do gerenciador de produção em tempo real — a visão que supervisor e produtor abrem de manhã.
Monta a cena do zero com rig, câmera, layout e assets corretos já versionados — eliminando horas de setup manual por shot e padronizando o ponto de partida de todo mundo.
Submissão inteligente para a render farm: divide jobs, gerencia dependências e prioridades e re-tenta falhas sozinho. O artista aperta um botão e acompanha.
Sanity checks que barram publicações fora do padrão (nomenclatura, escala, unidades, hierarquia) antes de entrarem na pipeline — eliminando uma categoria inteira de erro.
Bot para Discord que usa a documentação do projeto como base de conhecimento para responder a equipe em tempo real — direto no chat, sem caçar em documentos espalhados.
// bora conversar
// um respiro geek enquanto você digita — renderização ASCII em tempo real, direto no navegador
// produções de animação e VFX que participei
Longa-metragem de animação (Sincrocine).
Série de animação derivada do longa.
Produção MSP/Mauricio de Sousa.
Curta-metragem de animação.
Produção Outfit7 (universo Talking Tom).
Especial dos 90 anos de Mauricio de Sousa e especial Mônica Toy.
// as células enchem conforme o nível — porcentagens são placeholders
// ferramentas e automações que desenvolvi para o dia a dia de produção
🔒 Desenvolvido em ambiente de produção de animação para cinema e streaming. Nomes de ferramentas internas e projetos omitidos por confidencialidade — descrições focadas na função e no impacto.
Central de chamados onde a equipe abre solicitações de suporte e pipeline direto do Discord (comando ou formulário). Cada chamado vira um ticket com status, prioridade e responsável, e um visualizador web permite triar, filtrar, acompanhar e resolver tudo em um painel — do relato ao encerramento, com histórico completo e notificação automática de volta no chat.
Painel web que mostra status de shots, gargalos e progresso da equipe puxando dados do gerenciador de produção em tempo real. A visão que produtor e supervisor abrem de manhã para saber exatamente onde a produção está — sem planilha manual.
Bot para Discord que usa a documentação do projeto como base de conhecimento para responder a equipe em tempo real: onde salvar cada tipo de arquivo, convenções de nomenclatura, com quem falar sobre cada assunto, como abrir um chamado e outras diretrizes de processo — tudo direto no chat, sem precisar caçar em documentos espalhados.
Ferramenta que monta a cena do zero a partir do rig, câmera, layout e assets corretos já versionados — eliminando horas de setup manual por shot e garantindo que todo mundo comece do mesmo ponto padronizado.
Sistema de sanity checks que barra publicações fora do padrão — nomenclatura, escala, unidades, hierarquia, materiais — antes de entrarem na pipeline. Eliminou uma categoria inteira de erro que só apareceria lá na frente, no render ou na composição.
Submissão inteligente para a render farm: divide jobs, gerencia dependências e prioridades e re-tenta falhas automaticamente. O artista aperta um botão e acompanha — sem configurar job na mão nem babá de fila.
Central que controla versões, dependências e status de assets integrada ao gerenciador de produção, com rollback e rastreabilidade completa de quem alterou o quê e quando. Fim do "qual é a versão boa?" e dos arquivos duplicados.
Ponte entre as ferramentas do artista (Maya/Houdini) e o tracker de produção via API: puxa as tarefas, atualiza status, registra tempo e versões automaticamente. O artista trabalha e a produção fica atualizada sozinha.
Gera playblasts e renders de review padronizados com burn-in (shot, frame, artista, versão) e sobe direto para a plataforma de revisão. Zero trabalho manual para montar as dailies do dia.
Cria e valida a estrutura de projeto e os nomes seguindo o padrão do estúdio, impedindo o caos de "cada um salva de um jeito". Base sólida para toda a automação que vem depois depender de arquivos previsíveis.
Rotinas que gerenciam caches (Alembic/USD/geometria), limpam temporários e reduzem o tempo de abertura e leitura de cenas pesadas — ganho direto de performance para a equipe inteira no dia a dia.
Avisa a equipe no Discord quando um render termina ou falha, quando um asset é publicado ou uma tarefa muda de status. Mantém todo mundo no mesmo ritmo sem ninguém ficar checando manualmente.
Sistema que entrega e atualiza as ferramentas para todos os artistas de forma centralizada, carregado por variável de ambiente e versionado. Uma atualização e a equipe inteira já está com a versão nova — sem instalar nada na mão.
Prateleira adaptável para Maya e Houdini que centraliza e padroniza os scripts do estúdio em um único local de fácil acesso, carregada automaticamente via variável de ambiente. Já vem com scripts base prontos: criação de estrutura de pastas, validação de nomenclatura e publicação de assets de forma padronizada.
// PLACEHOLDER: substitua pelos links reais de matérias, prêmios e palestras
[Nome do prêmio/festival] — (placeholder — descreva a conquista)
[Veículo — ex: G1, jornal local] — (placeholder — descreva o contexto)
[Instituição/evento] — sobre cultura indígena Kariri-Xocó. (placeholder)
[Canal/programa] — (placeholder — descreva o tema)
// formulário placeholder — sem back-end ainda
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